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Patrones del final

Patrones del final

Aprende los temas críticos para ganar más finales de partidas

Oposición distante

La oposición sucede cuando los reyes se enfrentan separados por una casilla. El bando que no mueve tiene la oposición, pues el otro bando debe apartarse. La oposición distante se da cuando hay tres o incluso cinco casillas separando los reyes. Se aplican los mismos principios que en la oposición normal.
7 Min
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Triangulación

En algunos finales de rey y peón, puedes hacerte con la oposición y poner a tu oponente en zugzwang perdiendo un tiempo. La triangulación es una maniobra de rey en la que gastas tres jugadas en volver a una casilla mientras tu oponente repite la posición en solo dos jugadas. Ahora has repetido la posición pero has pasado el turno a tu oponente y quizá esté en zugzwang.
5 Min
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Posición Lucena

La posición Lucena aparece cuando un bando tiene rey, torre y peón contra rey y torre y el peón está a una casilla de coronar. La técnica para ganar es separar al rey rival tres columnas del peón y luego colocar una torre en la cuarta fila para "construir un puente" y escudar al rey de jaques antes de coronar el peón.
4 Min
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Posición Philidor

Las tablas más importantes que hay que saber en finales de torre son las de la Posición Philidor. El bando defensor en torre y rey contra torre, rey y peón puede aguantar manteniendo el rey en la casilla de coronación y la torre en la tercera fila. Cuando el peón atacante avance a la tercera fila, puedes mover tu torre a la fila trasera y dar jaque al rey desde atrás. No podrá refugiarse de los jaques y puedes forzar las tablas.
5 Min
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Piezas contra peones

Las piezas suelen ser más valiosas que los peones, pero los peones que están cerca de coronar o que pueden protegerse entre sí, a menudo pueden luchar con piezas de manera eficaz. Un buen modo de jugar con piezas contra peones es devolver parte del material para bloquear los peones y hacerte con la iniciativa.
4 Min
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Dama contra peón

Has coronado tu peón pero el peón de tu oponente se escapa. ¿Puedes pararlo? Un peón en la séptima fila puede causar dificultades contra una dama. Las damas pueden vencer a un peón de torre o caballo en cualquier casilla. La dama da jaque hasta que el rey rival debe bloquear su propio peón. Eso da al bando más fuerte una ocasión de llevar al rey más cerca para ayudar. El bando que tiene un peón puede hacer tablas con un peón de torre o peón de alfil en la séptima fila usando un inteligente truco de rey ahogado.
6 Min
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Mate de los dos alfiles

Es poco habitual, pero querrás saber cómo rematar la partida con solo dos alfiles contra rey. Dos alfiles que están cerca pueden formar un muro que el rey rival no puede traspasar. Usa la oposición y los alfiles para empujar al rey rival hacia una esquina del tablero donde le puedes dar mate.
6 Min
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Patrones del final

Übernimm die Kontrolle
7 Lektionen
37 Minuten
35 Herausforderungen
Datum der Veröffentlichung: 10/11/2018